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Editor_InsertStringW

カーソル位置にUnicode文字列を挿入または上書きします。現在のプロパティの設定により、挿入または既存の文字列を上書きします。このインライン関数を使うか、または EE_INSERT_STRINGWメッセージを直接送ることができます。

Editor_InsertStringW( HWND hwnd, LPCWSTR szString );

パラメータ

hwnd

EmEditor ビューまたはフレームのウィンドウ ハンドルを指定します。

szString

挿入する文字列を指定します。

戻り値

戻り値は利用されません。

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