カーソル位置にUnicode文字列を挿入または上書きします。現在のプロパティの設定により、挿入または既存の文字列を上書きします。このインライン関数を使うか、または EE_INSERT_STRINGWメッセージを直接送ることができます。
Editor_InsertStringW( HWND hwnd, LPCWSTR szString );
hwnd
EmEditor ビューまたはフレームのウィンドウ ハンドルを指定します。
szString
挿入する文字列を指定します。
戻り値は利用されません。